序号 | 技术名称 | 功能描述 |
1 | ActionScript | 用于编写交互式动画和游戏的主要脚本语言,可实现设备创建和交互功能 |
2 | Flash Professional | Adobe Flash Professional CC,用于创建Flash动画、游戏和应用程序的软件 |
3 | Away3D | 一个开源的3D引擎,用于在Flash中创建3D设备模型 |
4 | PaperVision3D | 另一个流行的3D引擎,用于在Flash中创建3D设备模型 |
5 | Starling Framework | 一个开源的2D游戏引擎,用于在Flash中创建高性能的2D设备动画和游戏 |
6 | Box2DFlash | 一个物理引擎,用于模拟现实世界中的设备物理行为,如碰撞、重力等 |
7 | TweenMax | 一个强大的动画库,用于在Flash中创建平滑的动画效果,包括设备运动动画 |
8 | DisplayObject | Flash中用于表示屏幕上的设备的基本对象,如按钮、图形、文本等 |
9 | MovieClip | 一种可播放动画的DisplayObject,用于创建复杂的设备动画序列 |
10 | Shape | 用于创建简单图形的DisplayObject,可用于表示设备形状 |